Tetris

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TETRIS

Il Tetris è un videogioco di logica e ragionamento creato da Aleksej Pažitnov mentre lavorava per l'Accademia Russa delle Scienze di Mosca. Il 6 giugno del 1984 Pažitnov completò la prima versione giocabile.
L'anno successivo fù realizzata una versione per IBM da Vadim Gerasimov e nel 1988 il Tetris divenne il gioco per computer più venduto in America.

Il nome Tetris deriva dalla parola greca “tetra” che significa “quattro” in quanto i “mattoncini” che compongono il gioco sono formati al massimo da quattro blocchetti. Questi, congiunti ad altri mattoncini (con almeno un lato intero in comune) realizzano sette possibili figure ognuna delle quali prende il nome dalle seguenti lettere dell’alfa-beto: I, J, L, O, S, T, Z, a cui assomiglia come forma.

Il gioco consiste nel ruotare e spostare queste figure affinché si incastrino, senza spazi vuoti, in modo da realizzare una riga intera di blocchi. Ogni nuova riga completa viene immediatamente cancellata per lasciare spazio alle altre figure, in modo tale da evitare che si accumulino i blocchi. Man mano che si accumulano le righe incomplete, il gioco diventa più difficile. 
Aggiungendo a questa difficoltà anche il fattore tempo, il successo del Tetris divennne mondiale.

Oggi il Tetris, grazie alla realizzazione di versioni per cellulari e smartphones, mantiene la sua popolarità.

Da un punto di vista matematico il Tetris è stato oggetto di studi attraverso i quali si è potuto dimostrare che il gioco si conclude in modo certo con la sconfitta del giocatore, in quanto nell'alternanza casuale delle figure, certamente si verificherà, prima o poi, la comparsa sequenziale delle figure S e T che provocheranno l’inevitabile sconfitta.